terça-feira, 29 de maio de 2012

Características de processadores e coolers


Características de um processador

  • Preço
  • Socket
  • Velocidade de relógio
  • Núcleos
  • Cache L2
  • Velocidade de bus
  • Taxa de multiplicação
  • Gasto de energia
  • Tecnologia de processo de fabrico
  • Marca
  • Chipsets de motherboards recomendados
  • Se tem ou não placa gráfica integrada (APU)



Características dos coolers

  • Dimensão 
  • Peso
  • Área de Dissipação
  • Aplicação em diferentes tipos de Hardware
  • Aplicação nos tipos de Socket
  • Tipo de Material
  • Ventilador
  • Controlador de Ventiladores
  • Marca
  • Voltagem
  • Modo Silencioso ou não
  • Velocidades Suportadas
  • Compatibilidade


Processador "in a box" e OEM

Processador OEM: só processador
Vantagens: Mais barato, garantia dada pelo fabricante do computador
Desvantagens: Sem Cooler

Processador "in a box": processador + cooler
Vantagens: Com Coller, tem garantia
Desvantagens: Mais caro



Características dos computadores portáteis


O que é um computador portátil?
Um computador portátil é um computador que integra o conjunto dos elementos dos quais tem necessidade para funcionar, nomeadamente uma alimentação elétrica com bateria, um ecrã e um teclado, numa caixa de pequena dimensão.

Qual é o interesse em ter um computador portátil?
O interesse principal de um computador portátil em relação a um computador de escritório é a sua mobilidade bem como a sua obstrução reduzida. Por outro lado, o preço é geralmente mais elevado para desempenhos ligeiramente menores e a configuração material do portátil é muito menos flexível, exceto conectar periféricos externos suplementares graças a numerosas portas de entrada/saída que o equipam. A compra de um computador portátil deve ser por conseguinte fundamentada sobretudo por uma necessidade de mobilidade ou uma preocupação de economia de espaço.

Processador
O processador representa o cérebro do computador, na medida em que trata as instruções. A sua velocidade de execução é condicionada pela sua frequência (MHz), mas dois processadores de marcas diferentes podem ter desempenhos completamente equivalentes tendo frequências muito diferentes.

Ecrã
Os ecrãs de computadores portáteis são ecrãs planos. São na maior parte do tempo de matriz ativa, ou seja, cada pixel é controlado individualmente, o que permite uma melhor fluidez de afixação que os ecrãs de matriz passiva, para os quais os pixéis são controlados por linha e por coluna. As últimas gerações privilegiam as matrizes ativas em detrimento das matrizes passivas.
O ecrã carateriza-se em primeiro lugar pela sua dimensão, expressa em polegadas (uma polegada que vale 2,54 cm), correspondendo à diagonal do ecrã. Contrariamente aos ecrãs catódicos (ecrãs CRT), a diagonal de um ecrã plano corresponde à superfície útil de afixação. Por outro lado, tendo em conta as tecnologias à base de cristais líquidos utilizadas nos ecrãs planos, a qualidade de um ecrã plano define-se pelo tempo de resposta, duração necessária a fim de fazer passar um pixel do branco ao preto, seguidamente do preto ao branco.

Disco duro
O disco duro é o lugar de armazenamento dos dados do computador, contrariamente à memória viva que é uma memória volátil que serve unicamente de zona de trânsito de informações aquando do funcionamento do computador. A característica mais importante do disco duro é a sua capacidade (exprimida em gigaoctets), porque determina a quantidade de dados (e em especial de programas) que se pode armazenar. Contudo, convém prestar uma atenção específica aos seus desempenhos (vinculados nomeadamente à sua velocidade de rotação) que podem prejudicar as capacidades globais do sistema se forem demasiado fracas.

Placa gráfica
A placa gráfica do computador portátil é integrada, ou seja, trata-se de uma microplaqueta gráfica especializada soldada sobre a placa-mãe e que não é possível alterar uma vez o computador portátil comprado. Assim, se o computador portátil for destinado ao uso de aplicações gráficas é aconselhável escolher um chipset gráfico de marca.

Leitor ou gravador CD/DVD
Cada vez mais computadores portáteis integram em padrão um leitor de CD-ROM ou de DVD-ROM, ou mesmo um gravador em configurações de nível mais elevado. Quando o leitor combina vários destas funções fala-se então “de combo”.
Interfaces de entrada/saída
OS interfaces de entrada/saída permitem estender as funcionalidades dos computadores portáteis conectando periféricos terceiros. O portátil possui geralmente conectores PC Card que permitem inserir periféricos suplementares.
As portas USB estão presentes na totalidade dos computadores portáteis recentes mas convém contudo verificar se se trata de portas USB 1.0, propondo um débito máximo de 12 Mbit/s, ou portas USB 2.0, podendo atingir 480 Mbit/s.
A presença de portas IEEE 1394 (que têm o nome comercial de Firewire para Apple e i.LINK para IBM) pode ser interessante, nomeadamente para a aquisição vídeo a partir de câmara digital DV. As portas FireWire permitem obter débitos de aproximadamente 800 Mbit/s!
Alguns portáteis possuem leitores multicartões capazes de ler as memórias flash no formato Secure digital (SD Card), Multimédia Card (MMC), Memory stick, SmartMedia, Compacta flash ou xD picture card. Este tipo de leitor pode ser extremamente prático para os proprietários de leitores mp3, de aparelho foto numérico ou assistentes numéricos pessoais porque torna possível a cópia directa de ficheiros a elevado débito.

Entrada/saída áudio e vídeo
O computador portátil possui um ecrã e colunas internas mas em certas circunstâncias é útil, ou mesmo necessário, poder conectá-lo a sistemas hifi ou vídeo mais eficiente, por exemplo para uma apresentação ou para a projeção de um DVD.
Os computadores portáteis propõem em padrão um conector VGA que permite conetá-lo a um monitor externo ou videoprojector. Às vezes, o portátil está equipado com uma saída vídeo (chamada saída TV), ou seja um conector S-Vídeo que permite conectar o computador diretamente a uma televisão.
No que respeita à produção audio, os computadores portáteis possuem uma tomada para auscultadores e uma entrada microfone em formato Jack standard, bem como altifalantes estéreo mais ou menos de boa qualidade. A presença de uma saída S/PDIF  pode permitir ligar o computador a um sistema sonoro que suporta uma restituição em Dolby Digital 5.1.

Dispositivo indicador/teclado
Os computadores portáteis incluem de origem um teclado bem como um dispositivo indicador . O dispositivo indicador é geralmente um touchpad (bloco táctil), ou seja uma superfície plana táctil que permite deslocar o cursor como um rato. Certo portáteis, às vezes, estão equipados com um trackpoint, ou seja, um pequeno capuz táctil (geralmente vermelho) situado no centro do teclado que permite deslocar o cursor por estimulação táctil.
Teclado e dispositivo indicador devem ser escolhidos em função da sua ergonomia, por conseguinte é aconselhado experimentá-lo a fim de determinar se o seu conforto de utilização lhe convém.
O número de teclas difere de teclado para teclado, dependendo se o teclado for alfa-númerico ou não.

Mobilidade e ligação à rede
Num mundo que comunica, é inconcebível imaginar um computador portátil sem funcionalidades de rede. Fala-se assim de nomadismo ou mobilidade para designar a capacidade que tem hoje um indivíduo de ter acesso às suas informações através da Internet, independentemente do lugar onde estiver.
A maior parte dos computadores portáteis está equipada de origem com um modem 56K V90, permitindo ligar-se à Internet graças à rede telefónica (IPV, rede telefónica comutada).
O conetor rede “10/100 de Mbit Fast Ethernet” permite conectar-se a uma rede local (LAN, Local Area Network) ou ligar o computador a um equipamento rede como um modem ADSL, um router ou um switch ou diretamente a um outro computador através de um cabo rede cruzada.

Características técnicas:
Peso
Autonomia
Temperatura de funcionamento
Barulho

Garantia
A compra de um computador portátil é um investimento importante, é por conseguinte essencial premunir-se dos riscos ligados a um disfuncionamento subscrevendo uma garantia. A garantia é mais essencial num computador portátil porque não é possível intercambiar elementos (placa gráfica, placa de som, etc.) como no caso dos computadores de escritório. A maior parte das ofertas inclui de facto uma garantia de alguns meses a um ano, mas pode ser advertido para tomar uma extensão de garantia de alguns anos a fim de cobrir o máximo de riscos.

Características de caixas e fontes de alimentação



  • Caixas Verticais
  • Caixas Horizontais


Características das caixas
A caixa do computador é o esqueleto metálico que protege os seus diferentes componentes internos. As caixas têm além disso outras utilidades como o isolamento sonoro ou a proteção contra as radiações eletromagnéticas. Assim, existem normas a fim de garantir um nível de proteção conforme ao regulamento em vigor.

Grande: trata-se de caixas grandes (60 a 70 cm de altura), possuindo 4 a 6 lugares 5 " 1/4 e 2 ou 3 lugares 3 " 1/2 em fachada, bem como dois ou três lugares 3 " 1/2 internamente.
Média : trata-se de caixas médias (40 a 50 cm de altura), possuindo 3 a 4 lugares 5 " 1/4 em fachada e dois lugares 3 " 1/2.
Mini: trata-se de caixas de pequena dimensão (35 a 40 cm de altura), possuindo geralmente 3 lugares 5 " 1/4 e dois lugares 3 " 1/2 em fachada, bem como dois lugar 3 " 1/2 internamente.
Barebone ou mini PC: trata-se do mais pequeno formato de caixa (10 a 20 cm de altura). A maior parte do tempo o barebone são computadores pré montados que acolhem uma  motherboard que tem um factor de forma reduzido (SFF, pour Small Form Fator). Possuem geralmente uns ou dois lugares 5 " 1/4 e um lugar 3 " 1/2 em fachada, bem como um lugar 3 " 1/2 internamente.


Características das fontes de alimentação
Uma fonte de alimentação é um aparelho constituído por 4 blocos de componentes elétricos: um transformador de força, um circuito retificador, um filtro capacitivo e/ou indutivo e um regulador de tensão.
Uma fonte de alimentação é usada para transformar a energia elétrica sob a forma de corrente alternada (CA) da rede em uma energia elétrica de corrente contínua, mais adequada para alimentar cargas que precisem de energia CC.



Silent Pro 480WEUROTECH
Características:
Alimentação 230 V
Output +12V:
12V1: 18 A
12V2: 18 A
Potencia Combinada: 384W
Ventilador: 120 x 120 mm
 Interfaces:
24 pinos PCI Express
1 de 4 pinos de 12V para alimentação do processador
2 de 6 pinos para alimentação da VGA
6 de 4 pinos para periféricos do tipo HDD
6 SATA
1 de 4 pinos do tipo FDD



AEROCOOL STRIKE X BLACK 

Caixa Mid-tower para atx e micro-atx, para gamers e entusiastas, interior em preto e vermelho, japanese Steel 0.6mm, furação para montar uma fan de 120 em cada backet dos hdd, instalação facil sem parafusos, suporte para passagem de cabos permitindo uma instalação profissional e arrumada, fácil instalação de cooler, suporte de watercooling, suporte para 1 SSD, possibilidade de colocar uma ventoinha na lateral de 120 ou 140mm.

Chassis Dimensions: 472(H) x 195(W) x 505(D)
Drive Bays:
9 x 5.25" (External) / 1 x 3.5" (w/adaptors) / 7 x 3.5” HDDs (Internal)
Expansion Slots: 7 Slots
Max length space available for PCI slots: 295 mm
I/O Ports:
2 x USB2.0 / Mic & headphone (AC97 & HD audio)
Ventoinhas:
1. Front - 2 x 12cm front intake fans (optional)
2. Back - 1 x 12cm RED LED fan (included)
3. Side - 1 x 12cm RED LED fan (included)
4. Top - 1 x 14cm RED LED fan (included)
5. Bottom - 1 x 12cm fan (optional)

segunda-feira, 14 de maio de 2012

Barramentos de Expansão


ISA
Numero de bits: 8 ou 16 bits
Velocidade: 8bits: 2.33MB/S, 16bits: 8.33MB/S
Utilizado para ligar vários tipos de placas de expansão
Data em que surgiu: 1981



PCI
Numero de bits: 32 bits ou 64 bits
Velocidade: 32 bits: 33 MHz, 64 bits: 66 MHz
Diversos dispositivos utilizam o barramento PCI como interface de comunicação com o computador.
Data em que surgiu: 1990


AGP
Numero de bits: 32 bits
Velocidade: AGP 1X: 266 MBps; AGP 4X: 1064 MBps; AGP 8X: 2128 MBps
É o barramento que permite conetar a placa gráfica.
Data em que surgiu: 1997




PCI EXPRESS
Numero de bits: 32 bits ou 64 bits
Velocidade: PCI Express 1X: 250 MBps; PCI Express 2X: 500 MBps; PCI Express 8X: 2000 MBps; PCI Express 16X: 4000 MBps
Slot da motherboard onde se pode colocar o som, video (antigas), USB, etc.
Data em que surgiu: 2004







terça-feira, 8 de maio de 2012


USB - Universal Serial Bus

Velocidade USB 1.1: 1.5 a 12 Mbps           
Velocidade USB 2.0: 480Mbps
Velocidade USB 3.0: 4.8Gbps
Surgiu em: 1994
Comunicação em: série
Destina-se a: conexão de periféricos sem ter que desligar o computador.

FireWire

Velocidade FireWire 400: 100,200 ou 400 Mbit/s
Velocidade FireWire 800: 786,43 2Mbit/s
Surgiu em: anos 90
Comunicação em: série
Destina-se a:  computadores pessoais e aparelhos digitais de áudio e vídeo, que oferece comunicações de alta velocidade e serviços de dados em tempo real.


Porta Paralela

Velocidade: à volta de 100kb/s
Comunicação em: paralelo
Destina-se a: comunicação entre o computador e um periférico.

Porta Serie

Velocidade: na imagem abaixo
Comunicação em: serie
Destina-se a: conetar periféricos com o computador.

e-SATA

Velocidade: 150MB/s
Surgiu em: 
Comunicação em: serial
Destina-se a: fornecer rápidas velocidades de transferência de dados para dispositivos externos de armazenamento. 

Light Peak

Velocidade: 10Gb/s
Surgiu em: 2009
Comunicação em: serie 
Destina-se a: um chip controlador e um modulador ótico que trocam informações por meio de fibras óticas, nas quais a perda de dados é mínima.




Interfaces de Memória Secundária


O IDE, foi o primeiro padrão que integrou a controladora com o Disco Rígido. Os primeiros HDs com interface IDE foram lançados por volta de 1986 e na época isto já foi uma grande inovação porque os cabos utilizados já eram menores e havia menos problema de sincronismo, o que deixava os processos mais rápidos.
Inicialmente, não havia uma definição de padrão e os primeiros dispositivos IDE apresentavam problemas de compatibilidade entre os fabricantes. O ANSI, em 1990, aplicou as devidas correções para padronização e foi criado o padrão. Porém com o nome IDE já estava mais conhecido, ele permaneceu, embora algumas vezes fosse chamado de IDE/ATA.
As primeiras placas tinham apenas uma porta IDE e uma FDD (do drive de disquete) e mais tarde passaram a ter ao menos duas (primária e secundária). Cada uma delas permite a instalação de dois drives, ou seja que podemos instalar até quatro Discos Rígidos ou CD/DVD-ROMs na mesma placa. Para diferenciar os drives instalados na mesma porta, existe um “jumper” para configurá-los como master ou slave.
Inicialmente, as interfaces IDE suportavam apenas a conexão de Discos Rígidos e é por isso que há um tempo atrás os computadores ofereciam como diferencial os famosos "kits multimídia", que eram compostos por uma placa de som, CD-ROM, caixinhas e microfone. O protocolo foi criado para fazer a integração deste tipo de drive com o IDE, de forma que se tornou rapidamente o padrão.




SATA é uma tecnologia de transferência de dados entre um computador e dispositivos de armazenamento em massa.
É o sucessor da tecnologia ATA que foi renomeada para PATA para se diferenciar de SATA.
Diferentemente dos discos rígidos IDE, que transmitem os dados através de cabos de quarenta ou oitenta fios paralelos, o que resulta num cabo enorme, os discos rígidos SATA transferem os dados em série.
Os cabos SATA são formados por dois pares de fios usando transmissão diferencial, e mais três fios terra, totalizando 7 fios, o que permite usar cabos com menor diâmetro que não interferem na ventilação do gabinete.
As principais vantagens sobre a interface parallel ATA são: maior rapidez em transferir os dados, possibilidade de remover ou acrescentar dispositivos enquanto em e utilização de cabos mais finos que permitem o resfriamento de ar de forma mais eficiente.
SCSI, é uma tecnologia que permite ao utilizador conetar uma larga gama de periféricos, tais como discos rígidos, unidades CD-ROM, impressoras e scanners. Características físicas e elétricas de uma interface de entrada e saída  projetadas para se conetarem e  comunicarem com dispositivos periféricos são definidas pelo SCSI.




quarta-feira, 2 de maio de 2012

Gestão de memória e o DMA


A memória física de um sistema divide-se em duas categorias:
  • a memória viva: composta por circuitos integrados, por conseguinte muito rápida.
  • a memória de massa: composta por suportes magnéticos (disco duro, bandas magnéticas…), muito mais lenta.


Gestão de memória é um complexo campo da ciência da computação e são constantemente desenvolvidas várias técnicas para torná-la mais eficiente. Na sua forma mais simples, está relacionado em duas tarefas essenciais. O tratamento necessário da memória utilizada não é uma tarefa fácil de ser implementada. Existem vários requisitos que devem ser observados para o correto funcionamento, tais como, Segurança, Isolamento, Performance, entre outros. Para isto a função de gestão da memória passa a ser do sistema operacional e não mais do aplicativo. Para que uma memória funcione de maneira correta, é necessário que se tome cuidado com vários elementos como segurança e isolamento. 

DMA
O DMA permite que certos dispositivos de hardware num computador acedam a memória do sistema para leitura e escrita independentemente da CPU. Muitos sistemas utilizam DMA, incluindo controladores de disco, placas gráficas, de rede ou de som. O acesso direto da memória é usado igualmente para transferência de dados de núcleos em processadores multi-core. Os computadores que têm os canais de acesso direto a memória podem transferir dados aos dispositivos com muito menos perdas gerais de processamento do que computadores sem uma via de acesso direto à memória. Com acesso direto da memória, o processador central executa transferências, faz outras operações enquanto alguma transferência estiver em andamento, recebe uma interrupção do controlador de acesso direto da memória uma vez que a operação foi feita.

Bus Mastering é um recurso suportado por algumas arquiteturas de barramento, que permitem que um controlador - principalmente discos rígidos, unidades de CD-ROM e DVD-ROM, conectado a interface IDE ou SATA - se comunique diretamente com outro dispositivo, ou seja, a memória.  

Controlar de DMA e Bus Mastering